仗剑江湖《剑侠情缘手游》游戏初体验

2019-04-24 导读

细数武侠迷心中难忘的经典之作,肯定不能不提到武侠品牌“剑侠情缘“。自第一部单机版诞生以来,《剑侠情缘》系列已经步入第20个年头,而今经典再现,再添新成员。这款由西山居原班人马开发,腾讯游戏独家代理的剑侠情缘系列首部手游《剑侠情缘》,已经正式跟大家见面了,游戏复现经典,在继承了原作的玩法基础上,又针对手机平台的特点进行了革新。游戏质量到底如何,下面就跟小编一起来看看吧!

仗剑江湖《剑侠情缘手游》游戏初体验

画面精致特效酷

都说颜值决定在不在一起,而内在决定在一起多久,玩游戏亦是同理。在这个看脸的世界,画质是判断要不要体验一款游戏的重要因素(→_→至少作为画面党的小编是这样子的),撇开游戏玩法暂且不提,在这方面,《剑侠情缘手游》无疑是成功的。

开篇动画充满了浓浓的武侠风,侠气纵横,让人有种快意恩仇的冲动。

仗剑江湖《剑侠情缘手游》游戏初体验

《剑侠情缘手游》采用了2.5D视角,相较于早期的端游版本有了很大的提升,色调鲜艳,人物造型飘逸惊艳。游戏拥有丰富的地图场景,重现四季变幻之美,无论是洞庭湖畔还是高山雪景,都透着浓浓的古风,似一副画卷,配上传承自端游的游戏音乐,勾起人深藏心底的侠骨柔情。

仗剑江湖《剑侠情缘手游》游戏初体验

唯美细腻的游戏场景

仗剑江湖《剑侠情缘手游》游戏初体验

炫酷的技能特效

当然,还是有不足之处,游戏目前部分地方还是有贴图感,如果能够处理地更加柔和富有层次感的话,游戏体验也会更上一层楼。不过瑕不掩瑜,在手游平台下已经算是胜过很多同类游戏。

六大门派任逍遥

《剑侠情缘手游》的世界观和剧情,沿用了《剑侠情缘》《月影传说》的设定,当初首测的时候还只有四个门派,现在已经增至六个,大部分职业都是继承了原作,无论是飘逸灵动的逍遥,诡秘强大的天忍,霸气侧漏的天王,还是刚柔并济的峨眉,剑气凌霄的武当,都是一个不错的选择。不过小编身边最得人心的还是暴力萝莉桃花妹,萝莉二字,实在是太多不可说。

仗剑江湖《剑侠情缘手游》游戏初体验

游戏中每个门派的技能各有特色,但是总归万变不离其宗,游戏技能大致分为主动技,被动辅助技,以及怒气技。除了多样的技能外,游戏还设有五行玩法,不同门派的技能会附带不同属性的五行伤害效果,不仅为游戏增加了不少难度和乐趣,还能使各门派的技能得到平衡,各门派之间相互牵制,不至于一家独大的尴尬局面发生。

仗剑江湖《剑侠情缘手游》游戏初体验

天忍:火属性,近战/高爆发 月刃

峨眉:水属性,远程/治疗  剑

天王:金属性,近战/高防  双锤

武当:土属性,远程/均衡  剑

桃花:火属性,远程/高伤害  弓箭

逍遥:木属性,近战/控制  枪

操作便捷易上手

《剑侠情缘手游》在操作上采取的是主流的设定,虚拟摇杆+技能按钮的配置模式,这种设置大家比较熟悉也容易上手,虚拟摇杆的高灵敏度,辅以指点操控模式,有效改善了用户的微操体验。游戏攻击方式分两种,一种是手动一种是自动攻击,长暗切换按钮,还可以进入挂机设置,可以设置挂机时想要释放的主动技能,简直是像小编这样的懒人玩家福音。

仗剑江湖《剑侠情缘手游》游戏初体验

还有一点不得不提的是,游戏的主界面非常清爽和人性化,右上角的商城等功能按钮、以及左侧的任务栏、底部的聊天对话框全都做了隐藏功能,充分考虑到手机的屏幕局限性并进行贴心优化,给玩家一个清爽整洁的游戏环境。

仗剑江湖《剑侠情缘手游》游戏初体验


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