揭秘《刀剑2》3D全息人体感应系统

2019-04-23 导读

刀剑江湖,群侠英雄。无数世界武术大师云集这片与世争锋的江湖世界,化身这里的每一个侠客。谁将成为最后的英雄王者?

{{keywords}}最新图片

为了展现最逼真的打斗效果,腾讯第一江湖格斗网游《刀剑2》耗费巨资邀请世界武术冠军,历时三年完成游戏大多数的武术动作捕捉。近日,一段动作打造历程的宣传片火爆出炉,向玩家介绍游戏幕后数十位武术大师参与动捕的故事。

{{keywords}}最新图片

前后历时三年 打造最庞大的动作库

作为经典单机格斗游戏《刀剑封魔录》的续作,为了极致地追求动作的美观和严谨,《刀剑2》在游戏研发中期时,便已经开始着手准备所有角色或怪物动作的捕捉。

{{keywords}}最新图片

为了让动画质量更高,也为了能够展示中国武术的真实面貌,在长达三年的时间中,《刀剑2》累计捕捉了18000多个动画动作量,其中主角动作数目超过3000个,技能动作超过上万个,就连游戏中马的动作都达到了上千个,已经形成了一个非常庞大的动作资源库,完全满足游戏所有的动作需求。

{{keywords}}最新图片

像素公司总经理刘坤介绍说,《刀剑2》庞大的资源库不仅仅应用在战斗方面,甚至连礼仪舞蹈动作、市井NPC的日常行为、非战斗的技能动作,都邀请了专业的演员,尽可能地还原真实。

{{keywords}}最新图片

本站所收集的资源来源于互联网公开资料,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。本站部分作品是由网友自主投稿和发布,本站仅为交流平台,不为其版权负责。

相关文章